Latarnię (beacon) craftujesz z 3 obsydianów, 5 bloków szkła i 1 gwiazdy Netheru, a potem stawiasz na piramidzie z 9–164 bloków żelaza, złota, szmaragdu, diamentu lub netherytu. Pełna piramida 4. poziomu odblokowuje 6 efektów — m.in. Szybkość II, Pośpiech i Regenerację — w zasięgu 50 bloków. Stan na wersję 1.21.x.
| Element | Szczegóły |
|---|---|
| Receptura | 5× szkło + 1× gwiazda Netheru + 3× obsydian (stół rzemieślniczy) |
| Minimalna piramida | 9 bloków mineralnych (platforma 3×3, poziom 1) |
| Pełna piramida | 164 bloki (poziomy 1–4) = 1476 sztabek lub klejnotów |
| Aktywacja | 1× sztabka żelaza, złota lub netherytu, diament albo szmaragd |
| Zasięg efektów | 20–50 bloków, zależnie od poziomu piramidy |
| Warunek działania | promień musi mieć dostęp do nieba (przez szkło i bedrock przechodzi) |
Czym jest latarnia (beacon) i jak działa?
Magiczna latarnia, czyli beacon, to blok użytkowy, który po ustawieniu na piramidzie z bloków mineralnych emituje pionowy promień światła i nadaje graczom w pobliżu efekty statusowe — od Szybkości po Regenerację. Wymaga dostępu do nieba i działa w zasięgu 20–50 bloków, zależnie od wielkości piramidy.
Latarnia zwykła a magiczna latarnia (beacon) — dwa różne bloki
Jeśli szukałeś zwykłej latarni, czyli podstawowego źródła światła na kiju, trafiłeś przy okazji na coś innego — obie nazwy w grze zaczynają się tak samo, więc pomyłka jest łatwa. Zwykłą latarnię craftujesz z 1 pochodni i 8 bryłek żelaza ułożonych w ramkę wokół niej; ma też warianty — latarnię duszy (świeci niebieskawo i odstrasza piglinów) oraz miedzianą latarnię, która z czasem patynuje jak inne bloki miedziane. Ten poradnik dotyczy magicznej latarni (beacon) — bloku endgame, po który idzie się dopiero po pokonaniu Withera.
Sama latarnia świeci (poziom światła 15) i topi śnieg, ale jej prawdziwa wartość to buffy dla całej ekipy na serwerze: szybsze kopanie przy farmie kamienia, odporność podczas budowy w niebezpiecznych miejscach czy regeneracja na arenie PvP.
Jak zrobić latarnię — receptura craftingu (beacon crafting)
Latarnię craftujesz na stole rzemieślniczym z 5 bloków szkła, 1 gwiazdy Netheru i 3 obsydianów. Szkło układasz w górnym rzędzie i po bokach środkowego, gwiazdę w samym centrum, a obsydian w całym dolnym rzędzie. Z jednego craftu otrzymujesz 1 latarnię. Stan na wersję 1.21.x.
| Kolumna 1 | Kolumna 2 | Kolumna 3 |
|---|---|---|
| Szkło | Szkło | Szkło |
| Szkło | Gwiazda Netheru | Szkło |
| Obsydian | Obsydian | Obsydian |
Składniki są tanie poza jednym wyjątkiem. Szkło wytopisz z piasku w zwykłym piecu, obsydian wykopiesz diamentowym (lub netherytowym) kilofem tam, gdzie lawa zetknęła się z wodą. Wąskim gardłem jest gwiazda Netheru — o niej niżej.
Jak zbudować piramidę pod latarnię (poziomy 1–4)?
Piramida pod latarnię musi mieć od 1 do 4 poziomów zbudowanych z bloków żelaza, złota, szmaragdu, diamentu lub netherytu. Minimalna wersja to platforma 3×3 (9 bloków), a pełna czteropoziomowa piramida wymaga 164 bloków, czyli 1476 sztabek lub klejnotów. Bloki można dowolnie mieszać.
| Poziom piramidy | Nowa warstwa | Bloki w warstwie | Bloki łącznie | Sztabki/klejnoty łącznie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 | 9 | 9 | 81 |
| 2 | 5×5 | 25 | 34 | 306 |
| 3 | 7×7 | 49 | 83 | 747 |
| 4 | 9×9 | 81 | 164 | 1476 |
Kolejność budowy: zacznij od największej warstwy (przy pełnej piramidzie 9×9), na niej ułóż 7×7, potem 5×5 i 3×3, a latarnię postaw na środkowym bloku najwyższej warstwy. Warstwy muszą być pełne — brak jednego bloku w rogu dezaktywuje cały poziom.
Najtańszym materiałem jest żelazo: 1476 sztabek to dużo, ale farma żelaza lub sprawne kopanie z piecem hutniczym, który przetapia rudy dwa razy szybciej niż zwykły piec, skracają ten grind o połowę. Typ bloku nie wpływa na moce — piramida z żelaza działa identycznie jak diamentowa.

Jakie moce daje latarnia? Tabela efektów (poziomy 1–4)
Latarnia oferuje sześć efektów statusowych: Szybkość i Pośpiech od 1. poziomu, Odporność i Wysoki skok od 2., Siłę od 3. oraz Regenerację (lub wzmocnienie mocy głównej do poziomu II) na 4. poziomie piramidy. Zasięg rośnie od 20 do 50 bloków, a efekty odświeżają się co 4 sekundy.
| Poziom | Moce podstawowe (do wyboru 1) | Moc dodatkowa | Zasięg | Czas działania po wyjściu z zasięgu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Szybkość I, Pośpiech I | — | 20 bloków | 11 s |
| 2 | + Odporność I, Wysoki skok I | — | 30 bloków | 13 s |
| 3 | + Siła I | — | 40 bloków | 15 s |
| 4 | wszystkie z poziomów 1–3 | Regeneracja I lub moc główna na poziomie II | 50 bloków | 17 s |
Zasięg liczony jest w poziomie od latarni, a w pionie strefa efektów sięga od latarni w górę, aż po limit wysokości świata. Dopóki stoisz w strefie, gra odnawia efekt co 4 sekundy, więc w praktyce działa on bez przerwy.
Jak aktywować latarnię i wybrać moc?
Kliknij prawym przyciskiem na postawioną latarnię, włóż do okienka jeden przedmiot płatności — sztabkę żelaza, złota, netherytu, diament albo szmaragd — zaznacz moc i zatwierdź zielonym haczykiem. Przedmiot zostaje zużyty. Rodzaj płatności nie ma znaczenia, więc szkoda diamentów: żelazo działa tak samo.
Moc możesz zmienić w każdej chwili, płacąc ponownie 1 przedmiot. Klasyczne zestawy to Pośpiech II przy megafarmach kopania (połączony z kilofem z Wydajnością V pozwala kruszyć kamień natychmiastowo) oraz Regeneracja + Odporność na arenach i przy walkach z bossami.
Jak zdobyć gwiazdę Netheru?
Gwiazdę Netheru zdobędziesz wyłącznie pokonując Withera — bossa przyzywanego z 4 bloków piasku dusz i 3 czaszek wither szkieletów. Boss zawsze wyrzuca dokładnie 1 gwiazdę, niezależnie od zaklęć. Czaszki wypadają z wither szkieletów w twierdzy Netheru z szansą 2,5% (do 5,5% z Grabieżą III).
Piasek dusz ustaw w kształt litery T, a na trzech górnych blokach połóż czaszki — ostatnia przyzywa bossa, więc najpierw przygotuj ekwipunek i teren. Miecz z Grabieżą III (pełną listę zaklęć i ich poziomów znajdziesz w naszym przewodniku po enchantach) ponad dwukrotnie przyspiesza zbieranie czaszek.
Sprawdzona taktyka na Withera: walcz w Netherze lub pod ziemią w ciasnym korytarzu z obsydianu, z jabłkami regeneracji i łukiem na pierwszą fazę. Każdy kolejny beacon oznacza kolejnego pokonanego Withera — gwiazda nie wypada z niczego innego.

Jak zmienić kolor promienia latarni?
Kolor promienia latarni zmienisz, stawiając barwione szkło (lub szybę) w dowolnym miejscu nad blokiem latarni. Najniższa tafla ustala kolor bazowy, a każda kolejna miesza go z własnym — jak farby. Do wyboru jest 16 barwników, co daje praktycznie nieograniczoną paletę odcieni promienia.
To świetny sposób na oznaczanie lokacji na serwerze: czerwony promień nad spawnem, zielony nad farmami, niebieski nad bazą. Wszystkie 16 barwników, ich kody i sposoby pozyskania zebraliśmy w pełnej liście kolorów w Minecraft. Barwione szkło nie blokuje promienia ani nie wyłącza efektów.

Latarnia w Java i Bedrock — różnice
Receptura, piramida i moce latarni są identyczne w Java i Bedrock. Różnice dotyczą detali: w Bedrock latarnię można zalać wodą (waterlogging), a promień jest widoczny z większej odległości. Sposób wyboru mocy w interfejsie także wygląda nieco inaczej, ale mechanika pozostaje ta sama.
- Waterlogging: w Bedrock latarnia może być zalana wodą i dalej działa; w Javie nie da się jej zalać.
- Widoczność promienia: według Minecraft Wiki promień widać z ok. 512 bloków w Javie i nawet 2048 w Bedrocku, choć realna wartość zależy też od ustawień renderowania i odległości wczytanych chunków.
- Nether: promień przechodzi przez bedrock, więc latarnia postawiona pod sufitem Netheru może się aktywować.
Najczęstsze pytania
Ile bloków potrzeba na pełną piramidę pod latarnię?
Pełna piramida 4. poziomu to 164 bloki mineralne ułożone w warstwy 9×9, 7×7, 5×5 i 3×3, czyli równowartość 1476 sztabek lub klejnotów. Minimalna działająca wersja wymaga tylko 9 bloków (platforma 3×3) i odblokowuje Szybkość I albo Pośpiech I w zasięgu 20 bloków.
Czy latarnia działa pod dachem albo pod ziemią?
Nie, jeśli nad latarnią znajduje się zwykły, nieprzezroczysty blok — promień musi sięgnąć nieba. Wyjątkiem są bloki przepuszczające promień: szkło (także barwione), szyby i bedrock. W bazie pod ziemią wystarczy więc wywiercić szyb na powierzchnię i przeszklić go, a efekty będą działać normalnie.
Jakie bloki nadają się do budowy piramidy?
Piramidę zbudujesz wyłącznie z bloków żelaza, złota, szmaragdu, diamentu lub netherytu. Wszystkie działają identycznie i można je dowolnie mieszać w obrębie jednej warstwy, więc najbardziej opłaca się żelazo. Nie zadziałają bloki miedzi, kwarcu, węgla, redstone ani lazuryt — gra ich nie uznaje za bloki piramidy.
Czy można mieć wszystkie efekty latarni naraz?
Jedna latarnia daje jednocześnie jedną moc podstawową plus Regenerację (na 4. poziomie). Aby korzystać ze wszystkich sześciu efektów, gracze stawiają kilka latarni obok siebie — popularna konstrukcja to wspólna piramida z 6 beaconami, wymagająca orientacyjnie 200–250 bloków mineralnych, zależnie od układu.
Czym najlepiej płacić za aktywację i czy przedmiot przepada?
Przedmiot płatności zostaje zużyty przy każdym zatwierdzeniu mocy, dlatego płać najtańszym surowcem — sztabką żelaza. Diament, szmaragd, złoto i netheryt dają dokładnie ten sam efekt, więc ich użycie to czyste marnotrawstwo. Zmiana mocy w dowolnym momencie kosztuje kolejny 1 przedmiot.
Jak długo działa efekt po odejściu od latarni?
Po opuszczeniu strefy efekt wygasa po 11–17 sekundach, zależnie od poziomu piramidy: 11 s przy poziomie 1, 13 s przy 2, 15 s przy 3 i 17 s przy pełnej piramidzie. Wewnątrz strefy gra odświeża efekt co 4 sekundy, więc praktycznie nie zauważysz przerw w działaniu.
